Inspector上で直感的に表情改変
アバターの顔パーツを選んだら、そのままInspectorでBlendShapeを調整できます。改変初心者でも、いつものUnity操作の延長で表情を作れます。
表情を作るたびにウィンドウを行き来したり、どのクリップがどの顔か迷ったりする手間を減らします。
アバターの顔パーツを選んだら、そのままInspectorでBlendShapeを調整できます。改変初心者でも、いつものUnity操作の延長で表情を作れます。
サムネイルで表情を見比べながら、使いたい顔を選べます。似た表情や差分が増えても、見た目で探せます。
ハンドジェスチャーやEXメニューへ、作った表情をまとめて設定できます。イベントキャスト用の表情セット作りにも向いています。
開始と終了の表情を選ぶだけで、まばたきや表情変化を作れます。目を閉じる、じわっと笑う、驚くなどの差分作りが簡単です。
元から入っている表情や、過去に作った表情を読み込んで微調整できます。ゼロから作らず、好きな顔を育てられます。
作った表情をVRChatで使える形にまとめて適用できます。ハンドジェスチャーへの割り当て、Exメニューへの登録も1画面で行えます。
表情を作る、見比べる、割当てる、動かす画面をひとつの流れとして確認できます。
Inspector上でBlendShapeを直接調整。顔を見ながら、気になる部分をすぐ触れます。
表情サムネイルを見ながら、ハンドジェスチャーやEXメニューへ表情を割当てます。
作成した2つの表情を指定するだけで、まばたきや表情変化を簡単にアニメーション化できます。
迷いやすい機能には簡単な説明を表示。慣れたら非表示にできます。
思いついた表情を作って、確認して、VRChatで使うところまでを短い手順で進められます。
InspectorでBlendShapeを調整し、気に入った顔を表情クリップとして保存します。
サムネイルで一覧表示し、似た表情や差分を見比べます。
よく使う表情をハンドジェスチャーやEXメニューに割当てます。
設定した表情セットをアバターへ反映し、VRChatで使える状態にします。
表情作りでよくある困りごとを、制作の流れに合わせて解決します。
表情作りが好きな人ほど増えていく「探す」「見比べる」「割当てる」「整える」手間を軽くします。